راهکارهای اتصال عینک هوشمند/AR/VR

پایه عینک هوشمند
پایه شارژ قابلیت شارژ هدفون های باز را فراهم می کند. ترکیب محصول: پوشش پلاستیکی + POGOPIN + آهنربا + PCBA + کابل

در حال حاضر، عینکهای هوشمند رایج، دستگاههای واقعیت افزوده، و واقعیت مجازی در درجه اول چهار نوع راهحل اتصال ارائه میکنند: بلوتوث، شبکه بیسیم، USB{0}}C با سیم، و DisplayPort سیمی. این سه دستگاه به طور قابل توجهی در راه حل های اتصال خود متفاوت هستند. به زبان ساده:

عینک هوشمند: عمدتاً بیسیم، با اتصال هسته از طریق بلوتوث برای انجام کارهای سبک مانند اعلانها، صدا و دستیارهای صوتی هوش مصنوعی.

عینکهای واقعیت افزوده: مزایا و معایب همزیستی دارند، معمولاً بهعنوان صفحه نمایش استفاده میشوند، عمدتاً تلفنها یا رایانهها را از طریق کابلهای USB{0}}C برای کیفیت تصویر بالا وصل میکنند و بلوتوث معمولاً بهعنوان یک ویژگی اضافی پشتیبانی میشود.

هدستهای واقعیت مجازی: سیمی و بیسیم با اهداف کاملاً متفاوتی وجود دارند. هدف PCVR بالا{1}}کیفیت تصویر نهایی است و نیاز به اتصال سیمی از طریق DisplayPort دارد. در مقابل، همه دستگاههای-در یک{3}}را میتوان از طریق Wi-Fi یا USB-C در ازای قابلیت حرکت پخش کرد.

اکنون بیایید نگاهی دقیق به ویژگی های مربوطه و کاربردهای اولیه آنها بیندازیم.
👓 عینک هوشمند و عینک هوش مصنوعی: یک همراه عالی برای گوشی شما
این عینک معمولاً دوربینها، هدفونها و دستیارهای هوش مصنوعی را برای آزاد کردن دستها ادغام میکند، بنابراین راهحل اتصال در درجه اول بیسیم است و بر یک تجربه تعاملی یکپارچه و راحت تأکید میکند.

بلوتوث: کمترین سربار، کمترین هسته. اکثر محصولات دارای بلوتوث 5.3 یا جدیدتر برای اتصال تلفن ها، فعال کردن پاسخگویی به تماس ها، پخش موسیقی، دریافت اعلان ها، دستیارهای هوش مصنوعی صوتی{2}}و انتقال ساده داده هستند.

شبکه بیسیم (Wi{0}}Fi): برای انتقال-سرعت بالا استفاده میشود. برای انتقال{3}}سرعت بالا-عکسها یا ویدیوهای تازه گرفته شده به تلفنهای همراه در حین دسترسی به خدمات پیچیدهتر هوش مصنوعی از طریق شبکه-در مقیاس بزرگ استفاده میشود.

USB{0}}C (سیمی): عمدتاً برای شارژ استفاده میشود. تقریباً همه محصولات از USB{2}}C به عنوان درگاه شارژ استفاده میکنند و برخی از مدلها از انتقال داده یا ارتقاء میانافزار از طریق اتصالات سیمی USB{3}}C نیز پشتیبانی میکنند.

فناوریهای نوظهور اتصال اینترنت اشیا (مش بلوتوث و NearLink): ساخت عینک نقطه ورود اینترنت اشیا (IoT) که امکان اتصال و کنترل مستقیم خانههای هوشمند را بدون نیاز به ترانزیت تلفن همراه فراهم میکند.

🕶️ عینک AR: صفحه نمایش بزرگ قابل حمل
هدف اصلی عینکهای AR پوشاندن تصاویر مجازی بر روی دنیای واقعی است و یک تجربه صفحه نمایش غول پیکر قابل حمل را ارائه میکند. بنابراین، راهحل اصلی اتصال آن باید از پخشهای ویدیویی با کیفیت بالا-با تأخیر- اطمینان حاصل کند.

اتصال سیمی USB{0}C (حالت Alt DisplayPort): رایج ترین راه حل اصلی. از طریق کابل USB-C مستقیماً به تلفن، رایانه یا دستگاه بازی متصل شوید و تصاویر را با وضوح{3}}با وضوح{4}بالا{5}}با استفاده از پروتکل انتقال ویدیوی DP (DisplayPort) انتقال دهید. برای مثال محصولاتی مانند XREAL 1S از این مدل استفاده می کنند.

اتصال بی سیم (Wi-Fi & Bluetooth): به عنوان یک راه حل کمکی. بلوتوث با تجهیزات جانبی مانند کنترلکنندهها و هدفونها جفت میشود، در حالی که Wi{2}}برای شبکه یا همگامسازی دادههای بیسیم با واحدهای محاسباتی (مانند "جعبه محاسباتی" Rokid AR Spatial) استفاده میشود.

🥽 هدست VR: دو مسیر برای تجربه همهجانبه
هدستهای واقعیت مجازی بر دنیای مجازی کاملاً فراگیر تأکید میکنند، با روش اتصال مستقیماً کیفیت تجربیات بصری و تعاملی را تعیین میکند. عمدتاً دو رویکرد فنی وجود دارد:

انتخاب بالا-: اتصال مستقیم سیمی
این هدست که بهطور خاص برای تجربههای بازی رایانه شخصی واقعیت مجازی و کیفیت تصویر نهایی و تأخیر کم طراحی شده است، مستقیماً از طریق کابل به رایانهای- با عملکرد بالا متصل میشود و امکان انتقال تصاویر بدون فشردهسازی یا انتقال بدون تلفات را فراهم میکند.

DisplayPort (DP): معیاری برای کیفیت تصویر، در حال حاضر استاندارد طلایی برای PCVR بالا-. این به طور مستقیم سیگنال های ویدئویی فشرده نشده را از کارت گرافیک خارج می کند و به کمترین تأخیر و واضح ترین کیفیت تصویر می رسد.

USB{0}}C (حالت Alt DisplayPort): همه کاره و همه کاره، با برخی از هدست ها (مانند سری Meta Quest) که از پخش سیمی از طریق USB{1}}C به رایانه پشتیبانی می کند، که راحت است اما با کاهش فشرده سازی تصویر همراه است.

انتخاب رایگان: جریان بی سیم
هسته اصلی در رهایی از محدودیت های کابل است. هدست دستورات کاربر را از طریق Wi-Fi (باندهای 5GHz/6GHz) به رایانه ارسال میکند، تصویر را رندر میکند، آن را فشرده میکند و آن را از طریق شبکه ارسال میکند، جایی که هدست آن را رمزگشایی و نمایش میدهد.

پروتکل: راه حل های جریان بی سیم اصلی شامل Air Link رسمی Meta، نرم افزار شخص ثالث، Virtual Desktop، و Steam Link رسمی Valve است.

کیفیت تصویر: پخش بیسیم به فناوری فشردهسازی ویدیو متکی است، که به ناچار منجر به کاهش کیفیت تصویر میشود و ممکن است زمانی که محیط شبکه ضعیف است، تأخیر بیشتری ایجاد کند.

بهبود: روند آینده ادغام-فناوری ردیابی چشمی با جریان فوودار، انتقال{1} تصاویر با کیفیت بالا فقط در نقطه کانونی کاربر برای متعادل کردن کیفیت تصویر با فشار پهنای باند است.

سادهشده: برخی از هدستهای واقعیت مجازی سیگنالها را از طریق یک آداپتور USB بیسیم اختصاصی متصل به رایانه شخصی انتقال میدهند و تنظیمات پیچیده شبکه خانگی را دور میزنند تا یک تجربه واقعیت مجازی بیسیم پایدارتر و فوریتر ارائه کنند.

